Life Style Martinique

Le client m’a contacté avec une seule envie très claire : “un site façon GTA”. Pas de cahier des charges détaillé, juste la volonté d’un univers fort pour vendre ses croisières et excursions en Martinique. J’ai transformé cette intention en une expérience immersive qui met la destination au centre — et l’utilisateur en mode joueur-explorateur.

Le client m’a contacté avec une seule envie très claire : “un site façon GTA”. Pas de cahier des charges détaillé, juste la volonté d’un univers fort pour vendre ses croisières et excursions en Martinique. J’ai transformé cette intention en une expérience immersive qui met la destination au centre — et l’utilisateur en mode joueur-explorateur.

Le client m’a contacté avec une seule envie très claire : “un site façon GTA”. Pas de cahier des charges détaillé, juste la volonté d’un univers fort pour vendre ses croisières et excursions en Martinique. J’ai transformé cette intention en une expérience immersive qui met la destination au centre — et l’utilisateur en mode joueur-explorateur.

Le client m’a contacté avec une seule envie très claire : “un site façon GTA”. Pas de cahier des charges détaillé, juste la volonté d’un univers fort pour vendre ses croisières et excursions en Martinique. J’ai transformé cette intention en une expérience immersive qui met la destination au centre — et l’utilisateur en mode joueur-explorateur.

Client

Yan Dulymbois

Année

2025

Catégorie

Web design

Projet live

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Concept

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Donner à chaque sortie en mer le goût d’une mission : un brief court, des objectifs concrets (tortues, criques secrètes, sunset), un itinéraire lisible et une sensation de progression. Le style GTA devient un langage visuel au service d’un vrai besoin : se projeter, choisir vite, réserver simplement.

Donner à chaque sortie en mer le goût d’une mission : un brief court, des objectifs concrets (tortues, criques secrètes, sunset), un itinéraire lisible et une sensation de progression. Le style GTA devient un langage visuel au service d’un vrai besoin : se projeter, choisir vite, réserver simplement.

Donner à chaque sortie en mer le goût d’une mission : un brief court, des objectifs concrets (tortues, criques secrètes, sunset), un itinéraire lisible et une sensation de progression. Le style GTA devient un langage visuel au service d’un vrai besoin : se projeter, choisir vite, réserver simplement.

Donner à chaque sortie en mer le goût d’une mission : un brief court, des objectifs concrets (tortues, criques secrètes, sunset), un itinéraire lisible et une sensation de progression. Le style GTA devient un langage visuel au service d’un vrai besoin : se projeter, choisir vite, réserver simplement.

Development

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Un mix “premium + rétro-game” : palette tropicale désaturée pour laisser respirer les visuels, accents néon pour guider l’attention (focus, hover, CTA), typographies impactantes pour hiérarchiser l’info, pictos inspirés du jeu pour baliser sans surcharger. Résultat : une identité mémorable, mais lisible et inclusive.

Un mix “premium + rétro-game” : palette tropicale désaturée pour laisser respirer les visuels, accents néon pour guider l’attention (focus, hover, CTA), typographies impactantes pour hiérarchiser l’info, pictos inspirés du jeu pour baliser sans surcharger. Résultat : une identité mémorable, mais lisible et inclusive.

Un mix “premium + rétro-game” : palette tropicale désaturée pour laisser respirer les visuels, accents néon pour guider l’attention (focus, hover, CTA), typographies impactantes pour hiérarchiser l’info, pictos inspirés du jeu pour baliser sans surcharger. Résultat : une identité mémorable, mais lisible et inclusive.

Un mix “premium + rétro-game” : palette tropicale désaturée pour laisser respirer les visuels, accents néon pour guider l’attention (focus, hover, CTA), typographies impactantes pour hiérarchiser l’info, pictos inspirés du jeu pour baliser sans surcharger. Résultat : une identité mémorable, mais lisible et inclusive.

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Problem

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Comment concevoir un site offrant une expérience immersive qui séduise le client, alors que celui-ci n’a qu’une idée encore floue de ce qu’il souhaite ?
À cela s’ajoute un second défi : réussir à se démarquer dans un secteur extrêmement saturé comme celui des croisières en Martinique, où l’offre en ligne est déjà abondante et concurrentielle.

Comment concevoir un site offrant une expérience immersive qui séduise le client, alors que celui-ci n’a qu’une idée encore floue de ce qu’il souhaite ?
À cela s’ajoute un second défi : réussir à se démarquer dans un secteur extrêmement saturé comme celui des croisières en Martinique, où l’offre en ligne est déjà abondante et concurrentielle.

Comment concevoir un site offrant une expérience immersive qui séduise le client, alors que celui-ci n’a qu’une idée encore floue de ce qu’il souhaite ?
À cela s’ajoute un second défi : réussir à se démarquer dans un secteur extrêmement saturé comme celui des croisières en Martinique, où l’offre en ligne est déjà abondante et concurrentielle.

Comment concevoir un site offrant une expérience immersive qui séduise le client, alors que celui-ci n’a qu’une idée encore floue de ce qu’il souhaite ?
À cela s’ajoute un second défi : réussir à se démarquer dans un secteur extrêmement saturé comme celui des croisières en Martinique, où l’offre en ligne est déjà abondante et concurrentielle.

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Solution

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Construite sur Framer pour des interactions expressives (transitions, micro-animations, états), une édition ultra-rapide côté client et une cohérence d’écran en écran. Pas de détail technique ici : l’essentiel, c’est une expérience fluide, stable et plaisante.

Construite sur Framer pour des interactions expressives (transitions, micro-animations, états), une édition ultra-rapide côté client et une cohérence d’écran en écran. Pas de détail technique ici : l’essentiel, c’est une expérience fluide, stable et plaisante.

Construite sur Framer pour des interactions expressives (transitions, micro-animations, états), une édition ultra-rapide côté client et une cohérence d’écran en écran. Pas de détail technique ici : l’essentiel, c’est une expérience fluide, stable et plaisante.

Construite sur Framer pour des interactions expressives (transitions, micro-animations, états), une édition ultra-rapide côté client et une cohérence d’écran en écran. Pas de détail technique ici : l’essentiel, c’est une expérience fluide, stable et plaisante.

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